Kecanduan video game nyata dan berkembang dan tidak diragukan lagi, menjadi epidemi yang paling mengkhawatirkan abad ini, bahkan jika dibandingkan dengan penyalahgunaan narkoba dan alkohol. Para pecandu video game datang dalam berbagai bentuk dan ukuran, namun semuanya menampilkan kepribadian adiktif yang sama.
Kecanduan video game biasanya dimulai dari seseorang jadwal liga usa major league soccer yang menggunakan video game sebagai mekanisme pelarian untuk menghindari masalah nyata dan kemudian menjadi penopang yang mereka andalkan, dan bersifat psikologis. Tapi apakah itu penyakit otak? Ada yang mengatakan bahwa kecanduan sebenarnya hanya sebuah pilihan dan tidak ada pengobatan yang nyata. Tapi bagaimanapun Anda melihatnya, faktanya tetap hampir satu dari setiap sepuluh pemain muda adalah pecandu video game. Sangat mudah untuk melihat bagaimana kecanduan dimulai, mereka bisa menjadi apa pun selain diri mereka sendiri, seperti pengguna narkoba atau alkohol. Sampai akhirnya kita sampai pada akhir perdebatan tak berujung tentang kecanduan video game, tidak ada yang akan segera menyelesaikan masalah ini.
Pecandu video game sering digambarkan oleh dokter di lapangan sebagai menunjukkan banyak gejala karakteristik kecanduan lainnya. Dengan mereka menunjukkan gejala kerusakan yang cukup pada sekolah, keluarga, dan fungsi psikologis mereka, hal itu patut mendapat perhatian serius. Para pecandu kadang-kadang adalah kutu buku yang memiliki masalah sosial yang menyebabkan mereka mencari kehidupan baru. Perlu diingat bahwa pecandu pada umumnya hanya menginginkan kehidupan baru dan melupakan kehidupan mereka saat ini, sehingga SIAPAPUN bisa menjadi salah satunya. Hal yang menarik tentang pecandu game adalah mereka lebih cenderung memiliki konsol game di kamar tidur mereka dan menghabiskan rata-rata 24 jam atau lebih dalam seminggu untuk bermain game. Ada yang mengatakan kecanduan tidak membuat mereka menjadi orang jahat, dan itu bukan sesuatu yang harus dihukum. Pada kenyataannya pecandu menghukum diri mereka sendiri dengan menjadi anti-sosial terhadap dunia nyata.
Pada akhirnya kecanduan video game akan diperdebatkan selama bertahun-tahun yang akan datang seperti halnya semua kecanduan. Untuk pecandu ada program pengobatan, tetapi seperti semua pengobatan, mereka harus mencarinya. Saya akan meninggalkannya dengan pertanyaan ini, jika penjudi bisa mendapatkan bantuan dari kasino dan pembuat game judi, apakah perusahaan video game memiliki kewajiban untuk kesejahteraan para gamer?